Kirjoittaja Jageby » 19 Kesä 2013 10:59
CODien helposti pyörivyys ei niinkään liity grafiikoiden huonouteen, niissähän on pirusti ylimääräistä paskaa lojumassa maassa ja puita etc. suht hyvillä valoefekteilläkin on. Se on enempi se että ne kentät on säälittävän ahtaita. BF3sen mapit taasen aivan valtavia.
Ja noita uusia "next generation" konsoleiden pelien grafiinoita kattoo, ei ne pärjää edes vanhalle Crysikselle High asetuksilla ja 16x anti-aliasingilla @1900x1080p.
Sitten kun konsoleilla päästään Planetside 2sen tasolle niin saatan jopa harkita sellaisen osamista. ForgeLight senveran upea pelimoottori ja se että se pystyy pyörittämään niinkin valtavia kenttiä on vielä jokseenkin mahdotonta konsoleille. Mikään ei vaan voita massiivista hyökkäysta Planetsidessa keskellä yötä kun näkyy vain pirusti viuhahtelevia viivoja ja pommit paukkuu.
Heitä kranaatti puun alle!