Uusia pelityylejä.

Valvojat: JuuS0, Koponen, Leiska, Chaine-, Hulk, Stöne, viinu, Jokinen, Ganelon

Uusia pelityylejä.

ViestiKirjoittaja JuuS0 » 08 Helmi 2011 23:29

Ihmisillä tuntuu olevan mielipiteitä nykyisistä pelimuodoista ja niiden seurauksista, tauot liian pitkiä, tylsää, aina samaa jne. Nyt on mahdollisuus vaikuttaa. Kenties joku teistä on jo juoninut hienoja eksoottisia pelimuotoja, muttei uskaltanut tulla ideansa kanssa esille. Nyt siihen on mahdollisuus. Kukaan ei sano että ehdottamaasi pelimuotoa tullaan ikinä Lahtisoftin peleissä pelaamaan, mutta sikäli joku jotain tosi eeppistä ehdottaa, voidaan sitä jonain päivänä jopa pelata.

Ehdottakaa. Raakileitakin voi heittää, mutta kunnianhimoisempaa olisi kertoa valmis idea ja antaa muiden vuotaa mielipiteitään asiasta, vanhemmat ja kokeneemmat pelaajat voivat kommentoida jos vastaavaa on joskus koitettu, ja millaisella menestyksellä.

Yhdistyksen pommia voi juonissaan hyödyntää. Pitäkää nyt sen verran todellisuudesta kiinni, että suunnittelette hommia jotka on mahdollista toteuttaa, nykyisellä alueella viiden vuorokauden milsimpeli ei siis valitettavasti tule kysymykseen. Toivottavasti nyt jotain saadaan aikaiseksi, jos ei, olen menettänyt uskoni ihmiskuntaan.
EVERY TUESDAY, EPIC MEAL TIME! Comin' at you with a chainsaw and a big pile o'meat! If you ain't down with that? THEN YOU AIN'T DOWN WITH COOKING!
JuuS0
Moderaattori
 
Viestit: 652
Liittynyt: 17 Marras 2007 20:46
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja jamppap » 18 Huhti 2011 21:10

Olen softannut tiilitehtaalla noin. vuoden ja niinä aikoina ei ole, enkä ole kuullut, että olisi pelattu ''lipunryöstöä''. Kaikki varmaan noin suunnille tietää miten säännöt menee.
Peliä voisi kehittää siten, että laittais respan molemmille tiimeille, eli siis molemmille puolille omat respat esim. 5 pelaajan välein riippuu tietenkin paljonko pelaajia on mukana pelissä. '' lipuiksi'' voisi joku tehdä ihan lipun tai esim. jonkun salkun voisi jostai hommata.
Sitten voisi viellä olla semmonen sääntö, että ''lipun'' kantaja ei saisi ampua niin oli enemmän taktikoimista 8)
jamppap
 
Viestit: 83
Liittynyt: 18 Huhti 2011 19:37
Paikkakunta: pukkila

ViestiKirjoittaja Ganelon » 18 Huhti 2011 21:17

Leiskan kanssa juteltiin vähän videopeleistä tutun "domination" pelimuodon tuomisesta airsoft kentille. Konseptina aika simppeli, mutta toisi jatkuvan meiningin viikonloppupeleihin. Muutama hotspotti (a,b,c), joista kaksi joukkuetta taistelevat. Pisteytys ja voittaminen on vielä vähän auki.
Avatar
Ganelon
Moderaattori
 
Viestit: 462
Liittynyt: 27 Helmi 2008 01:38

ViestiKirjoittaja Stöne » 18 Huhti 2011 21:19

jamppap kirjoitti:Olen softannut tiilitehtaalla noin. vuoden ja niinä aikoina ei ole, enkä ole kuullut, että olisi pelattu ''lipunryöstöä''. Kaikki varmaan noin suunnille tietää miten säännöt menee.
Peliä voisi kehittää siten, että laittais respan molemmille tiimeille, eli siis molemmille puolille omat respat esim. 5 pelaajan välein riippuu tietenkin paljonko pelaajia on mukana pelissä. '' lipuiksi'' voisi joku tehdä ihan lipun tai esim. jonkun salkun voisi jostai hommata.
Sitten voisi viellä olla semmonen sääntö, että ''lipun'' kantaja ei saisi ampua niin oli enemmän taktikoimista 8)


ko. Pelimuotoa on joskus pelattu muilla alueilla, ja se on hauska jos pelialueen päästä päähän ei juoksisi yhdellä ryntäyksellä. Otetaan tämä taas käyttöön kun löytyy isompi pelipaikka.
Avatar
Stöne
 
Viestit: 1552
Liittynyt: 18 Marras 2007 21:03
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja Colttu » 18 Huhti 2011 21:30

Ganelon kirjoitti:Leiskan kanssa juteltiin vähän videopeleistä tutun "domination" pelimuodon tuomisesta airsoft kentille. Konseptina aika simppeli, mutta toisi jatkuvan meiningin viikonloppupeleihin. Muutama hotspotti (a,b,c), joista kaksi joukkuetta taistelevat. Pisteytys ja voittaminen on vielä vähän auki.


Ymmärtääkseni dominationissa pisteitä lasketaan ajan perusteella miten nuo hot spotit ovat joukkoeiden hallinassa. Itseltäni ja kaveriltani saattaisi onnistua rakentaa tämmöinen järjestelmä, mutta ppitäisi ensin kehittää tapa jolla linkittää nuo kolme hotspottia toisiinsa ja kehittää päätelaite, joka laskee lopulliset pisteet ja ilmoittaa pelin lopun kovalla merkkiäänellä. Simppelisti jokaiselle hotspotille pienimuotoinen ns. "mikrotietokone", joka laskee aikaa tiimille joka hallitsee. Nappia painamalla ajanlasku siirtyy tiimiltä toiselle. Tämä hotspotin laite sitten lähettäisi jollain tapaa ajan päätelaitteelle, joka sitten lopulta laskee pisteitä. Sinänsä näihin voisi liittää vielä mahdollisuuden, että jokaiselta hotspotilta näkee tiimin pistemäärän ja pelin loppuessa jokaisella hotspotilla olisi myöskin jokin millä luoda äänimerkki pelin loppumiseksi.
Voisin ottaa mahdollisesti omien projektieni rinnalle luoda piirrustukset ja näin, sekä mahdollisesti jos löytyy aikaa myöskin rakentaa.
Ehdotuksia miten onnistuisi tuo eri pisteiden linkittäminen, johtoja kun hirveästi ei viitsi ruveta, joka kerta tehtaalle virittelemään.
Non omnes, qui citharam habent, citharoedi sunt
Colttu
 
Viestit: 97
Liittynyt: 03 Heinä 2009 20:57
Paikkakunta: Hollola

ViestiKirjoittaja Stöne » 18 Huhti 2011 21:50

Nykyisellään voidaan pelata yhden pisteen hallinnasta ja voitosta, ko. pelimuotoa ollaan jonkin verran jo peluutettukkin.

Coltun idea voisi olla päheä, taitaa vain tarvita tietotekniikkaa toimiakseen. Hallintapisteiden statuksen välittäminen ilman johtojen kanssa pelleilyä kuulostaisi WiFi-sovellukselta. Hallintapisteiden statuksen informointi ja pisteiden lasku kannattaisi varmaan jättää tietokonepohjaiselle ohjelmalle.

Mikäli kaveriporukassanne on tietotekniikkaosaajia, niin laittakaapa toteuttaen. Mikäli olette opiskelemassa tietotekniikkaa, haistan käheän lopputyön aiheen.
Avatar
Stöne
 
Viestit: 1552
Liittynyt: 18 Marras 2007 21:03
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja Colttu » 18 Huhti 2011 22:02

Nyt kun vähän aikaa mietin tuossahan vois toimia hyvinkin radio-ohjattavissa olevat lähettimet. Nehän lähettelee suht yksinkertasta informaatiota, kun on vaan suht pienet piirit käytössä. Suurin ongelma ei sinänsä ole noi hallinta pisteet vaan tuo keskuyksikkö minkä pitäis osata käsitellä tuo kaikki tuleva informaatio.
Harmiksi kukaan ei ole sähköllä. Itse olen lukiolainen päättämässä juuri ekaa vuotta, mutta elektroniikan parissa on tullu häärittyä ala-asteesta asti. Yhden kaverin kanssa on suunnitteila rakentaa vähän fiksumpi teslakäämi, joten tän vois ottaa vaikka sivuprojekti ja soveltaa asioita toisiinsa. Pahimassa tapauksessa voi sitten konsultoida perheen insinöörejä, joita löytyy pariltakin alalta, kuin myös juuri sopivasti löytyy sähkötekniikan diplomi-insinööri. Suunnittelen tuon ulkoisen olemuksen ja niiden toimimsen vaateet. Sen jälkeen voisin lähtä suunnittelemaan elektroniikkaa ja lähteä yrittämään toteuttaa sitä. Jos tää projekti lähtee rullailemaan tullaan virenojalla vielä pelamaan domination-pelejä.
Non omnes, qui citharam habent, citharoedi sunt
Colttu
 
Viestit: 97
Liittynyt: 03 Heinä 2009 20:57
Paikkakunta: Hollola

ViestiKirjoittaja ruoste » 20 Huhti 2011 14:46

Aika vähän tulee nykyään käytyä pelaamassa, johtuen juurikin tästä videopelikulttuurin vaikutuksesta pelaavaan kansaan. Kovaa juoksemista ja 30 minuutin odottelu, ei kiitos.

Mitä vähemmän elektroniikkaa ja kiirettä pelialueella on, sitä mukavammat pelit.
Either lead, follow or get the hell out of my way.
ruoste
Puuhamies
 
Viestit: 90
Liittynyt: 12 Maalis 2008 20:09
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja Top_Dogg » 23 Huhti 2011 12:57

Kellot olis kova juttu..
Eli olis 3 tiimiä. 1-3 kohdetta mitä pitää mahdollisimman kauvan pitää hallussa.
Esim:
Keltanen joukkue pääsee halliin missä on kellot, Kelloja on 3 eri väriä pun,kel,sin eli joukkueen värit. He pistävät oman kellonsa tikittämää eli keltaisen kellon jolloin heille kertyy pisteitä siitä ajasta kuinka kauvan he ovat saaneet pidettyä kelloa tikittämässä omalle joukkueelle.
Mutta sitten sininen joukkue valtaa tehtaan, Stoppaa keltasen joukkueen ajan juoksun ja käynistävät oman kellonsa. Jolloin keltainen joukkue ei saa kohteesta "halli" enään mitään pisteitä.

Eli käytännössä se tiimi joka eniten dominoi kelloja kentällä voittaa.
Peli olisi respallinen ja kestäisi esim 30-60min(?)
Jolloin pelin lopussa laskettaisiin pisteet yhteen ja se tiimi voittaa jolla on eniten pisteitä. Eli pitänyt vaikka kahta kelloa koko rundin ja yhtä kelloa puolet rundista.
Mutta ei vältämättä voi voittaa yhden kellon suojaamisella peliä. koska kentällä on 2 muuta kelloa joista joku toinen joukkue on voinut pitää hallussaan 2 muuta kelloa.
Yllätys yllätys kahden kellon pisteet ovat enemmän kuin yhden.

Kohteista voitaisiin sopia erikseen jokaisessa pelissä.
Esimerkkinä: Tehtaan 2 kerros, halli, kummut..

Tämä on vaativa, Mutta voi toimia ja voidaan saada oikeasti hyvät pelit aikaiseksi mikä myös harjaannuttaisi tiimityöskentelyä ja mikä parasta intiivistä ja aktiivista pelaamista ja oikeasti jokku ns: common goal.

Respa olisi esim: 10min välein tai sitten pelaaja määrän mukaan.
*Laita tähän englanninkielinen lainaus*
Top_Dogg
 
Viestit: 149
Liittynyt: 24 Marras 2007 16:27
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja Leiska » 23 Huhti 2011 15:28

Kannatetaan.
Avatar
Leiska
Moderaattori
 
Viestit: 1726
Liittynyt: 30 Joulu 2007 13:45
Paikkakunta: Nastola/Helsinki

ViestiKirjoittaja Top_Dogg » 23 Huhti 2011 16:26

Jos vaikka yö-peli järkkäisin tollasen olis muitakin proffeja tulossa. Mutta niistä lähempänä kesää :lol:

-k15-
*Laita tähän englanninkielinen lainaus*
Top_Dogg
 
Viestit: 149
Liittynyt: 24 Marras 2007 16:27
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja masqutti » 23 Huhti 2011 22:32

Tuo "domination" kuulostaa aika siistiltä! Kellojen kanssa lienee helpoin tapa kyllä toteuttaa, jolloinka ei tarvita ihan hirmuisen monimutkasia settejä, mutta toisaalta joka tiimille kello joka hallintapisteellä on jo aika paljon :) Jokatapauksessa, hyvin sijoitellut hallintapisteet antaisvat paljonkin lisää meininkiä peliin.
Living on the edge.. Edge of the worl.. umm.. wide.. sofa..
masqutti
 
Viestit: 56
Liittynyt: 19 Loka 2010 09:43
Paikkakunta: Hollola

!

ViestiKirjoittaja mrsuhis » 22 Touko 2011 13:03

En tiedä teistä muista mutta itse olisin kiinnostunnut sellaisesta pelistä joka pelattaisiin kahtena päivänä elikkä yö paikan päällä.
mrsuhis
 
Viestit: 108
Liittynyt: 17 Syys 2010 16:11
Paikkakunta: nastola

ViestiKirjoittaja JuuS0 » 22 Touko 2011 14:21

Ainakaan Tiiliksellä ei ole mahdollisuutta moista järjestää. Ken tietää mitä tulee tapahtumaan jos saadaan käyttöömme joku toinen alue. Yöpelit yleensä ottaen eivät ole onnistuneet kovin hyvin.
EVERY TUESDAY, EPIC MEAL TIME! Comin' at you with a chainsaw and a big pile o'meat! If you ain't down with that? THEN YOU AIN'T DOWN WITH COOKING!
JuuS0
Moderaattori
 
Viestit: 652
Liittynyt: 17 Marras 2007 20:46
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja Ozzim » 22 Touko 2011 17:20

JuuS0 kirjoitti:Yöpelit yleensä ottaen eivät ole onnistuneet kovin hyvin.

En ole yöpelejä himoitsemassa tjsp mutta näin mielenkiinnosta, mitä porukka on näissä yöpeleissä sössinyt kun eivät ole menneet niin hyvin?
Ozzim
 
Viestit: 186
Liittynyt: 27 Kesä 2009 20:54
Paikkakunta: Hollola

Seuraava

Paluu Yleinen keskustelu

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 0 vierailijaa

cron