Sivu 1/6
Tiilitehtaan säännöt

Lähetetty:
09 Huhti 2011 23:52
Kirjoittaja Stöne
Tiilitehtaalla ollaan pelattu jo ties miten pitkään ja hartaasti. Ainut mikä muuttuu on pelaajamäärät.
Yhdistyksen peleissä käyvät -uudet ja vanhat- pelaajat voisivat kertoa kokemuksistaan ja mielipiteistään Tiilitehtaan peleissä käytettävistä säännöistä. Virirajoista ja muista, kaikki rakentava tullaan huomioimaan ja mahdollisesti myös toteuttamaan tulevissa peleissä. Sana on vapaa eikä mikään mielipide ole väärä

Lähetetty:
09 Loka 2011 00:15
Kirjoittaja HELIUM
Nuista virirajoista, että eikös sinne (tai yleensäkin yhdistyksen peleihin) voisi ottaa konekivääri rajoja erikseen? Esim 130-140m/s? Ja siis kk:ksi lasketaan esim. MG3,MG36, M249, M60. Ja siis siihenhän voisi laittaa jonkun etäisyyden miltä saisi ampua, sisätiloissa taas sarjaa ei yli 100m/s ampuvat, paitsi ulos ammuttaessa ym. tuollaista. Kun konekiväärin hyöty vähänlaskee noilla rajoilla.

Lähetetty:
09 Loka 2011 17:13
Kirjoittaja K^O^P
Tuolle linjalle jos lähtee pitäisi myös nostaa tarkkuuskiväärien rajoja ja muutenkin jos konekiväreille sallittaisiin isommat nopeudet niistä tuli aika ylivoimaisia suurempien lipaskapasiteettien myötä, joten eiköhän nykyiset rajat ole selkeimmät/paremmat käyttöön.

Lähetetty:
09 Loka 2011 21:16
Kirjoittaja Leiska
Muutenki varsinkin Virenojalla etäisyydet on niin lyhyitä, että ton tehoisilla aseilla saataisiin äkkiä osaamattomissa käsissä huonoa jälkeä aikaan.
Esim. Jokimaan kohdalla tuo vois mun mielestä ollakin aika hyvä sääntö.

Lähetetty:
09 Loka 2011 22:17
Kirjoittaja HELIUM
Nii no ku tarkemmin aattelee ni ei kyllä tehtaalla tarvi yli 120m/s, mutta jokimaalla on eri juttu. Ja jos laittaa jonkun etäisyyden ni ei se suuri lipaskapasiteetti haittaa. Nimittäin itseäni ainakin kiinnostaa tuo tulitukihomma, mutten taas näe järkeä siinä jos muut sähköt ampuu yhtä lujaa, mutta on kumminkin kompaktimpia. Meinaan tuskin kukaan juoksee etummaisena 6kg pyssy kainalossa, ainakaan kovin kauaa. Vaan heitin ehdotuksen, nyt jään jännityksellä katsomaan että meneekö läpi...

Lähetetty:
10 Loka 2011 00:36
Kirjoittaja JuuS0
Juu aivan hyvä ehdotus, vaan ei kuitenkaan. Monet asiat voi vaikuttaa äkkisältään vallan toimiviltakin ehdotuksilta, mutta laajemmin ajateltuna pulmia alkaa esiintymään. Esim. Itse pyrkisin viimeseen asti välttämään ns. tulkinnanvaraisia sääntöjä, tässä tapauksessa ampumaetäisyyksiä. Sen, mahtuuko pääsi jostain laudanraosta, voit hyvin äkkiä ja vaimattomasti tarkistaa, mutta hankalaksi menee jos kesken taistelutilanteen lähdet harppomalla mittaamaan onko kohteesi ja ampumapaikkasi välillä vaadittua 20 metriä (tms). Ehdottaa saa ja pitää, koska mekään, jotka pääasiassa sääntöjä muokkaamme ja luomme, emme voi nähdä asiaa aivan joka kantilta vaikka kovin laajakatseisesti koitammekin asioita tarkkailla.
Konekiväärin hankkimisesta yleensä, unohda se pelitehokkuus ja keskity olennaiseen. Mulla olennainen tarkottaa sitä, että saan pelata makeella, 8 kiloa painavalla aseella ja saan samalla staattista forkku-, olkapää- ja ojentajatreeniä ja epäkkäät kipeeks ton laitoksen kantamisesta, se alkaa olee sitä itseään. Päivääkään en vaihtais, minä ja mk43 4 ever <3

Lähetetty:
12 Loka 2011 02:48
Kirjoittaja Top_Dogg
Tuollaiset etäisyys säännöt menee vain arpomiseksi. Aina kun rapataan niin silloin myös roiskuu ja syntyy epämääräisiä tilanteita kuka tiputti kenetkin yms.
Juu ja on sillä yli 6kg aseella juostu ensimmäisenä joten siihen ei kannata luottaa.
Virirajatkin näin ovat aivan hyväksyttävät, "Kontakti" laji. Argumentoin samaan vanhaan tapaan että myös vakio pyssyillä saa pahaa jälkeä aikaiseksi. Mutta ymmärän sen myös että nuoret pelaajat pelkäävät sitä osumaa ja myös tämä 120m/s on se maaginen raja joka herättää "Pelkoa" nuorimissa pelaajissa.
Niin ja stone, eipä nuo pelaaja määrät juurikaan ole kasvanut vuoden 06 jälkeen
Pakollinen päteminen

Lähetetty:
12 Loka 2011 15:17
Kirjoittaja Ozzim
HELIUM kirjoitti: Nimittäin itseäni ainakin kiinnostaa tuo tulitukihomma, mutten taas näe järkeä siinä jos muut sähköt ampuu yhtä lujaa, mutta on kumminkin kompaktimpia
Konekivääri on sitä varten, että suojaa annetaan ampumalla. Konekiväärillä ei ole tarkoitus ampua pelaajia pidemmältä matkalta, se on tarkkuuskiväärien sunmuiden tehtävä. Kovekiväärin arvo nousee pelissä, joissa muilla asetyypeillä on lipasrajoitus, (sarjatuliaseet 30kuulaa jne) paitsi tietysti konekivääreillä. Virenojasodassa kun suurimmalla osalla on hi-cap, ei konekiväärillä ole niinpaljoa sijaa. Jos kantomatkaa haluaa niin väsää toimiva hoppi.
Ja jos 6kiloa pelottaa niin mene salille.

Lähetetty:
12 Loka 2011 19:20
Kirjoittaja HELIUM
Haha, vai että 6kg pelottas.... Mutta juokses itte vaikka 100m konekiväärin kanssa. Ja siis oo hankkimassa mg36 joka ei kumminkaa paljoo paina.

Lähetetty:
12 Loka 2011 19:33
Kirjoittaja Narcalive
HELIUM kirjoitti:Haha, vai että 6kg pelottas.... Mutta juokses itte vaikka 100m konekiväärin kanssa.
Veikkaan että keskusteluun osallistuneista kaikki (?) ovat taittaneet moisen aparaatin kanssa vähän pidempiäkin taipaleita parasta mahdollista vauhtia.

Mutta for the sake of the argument: Konekivääreistä puhuttaessa "tehokas kantama" kuitenkin ON pidempi kuin rynnäkkökivääreillä. Käytettävä patruuna kuitenkin yleisimmin sama. Mistä tämä johtuu vai johtuuko mistään?

Lähetetty:
12 Loka 2011 19:41
Kirjoittaja viinu
Mun lemmikki kiviäkin kiinnostaa. Pikku vinkki, ennen kuin hommaat konekiväärin, hanki aivot ja maalaisjärkeä.
Liikaa tulkinnan varaisia juttuja ehdotuksessa, esim mikä nyt lasketaan konekivääriksi. Real Steelinä RPK on konekivääri, mutta käyttää samaa patruunaa kuin AK ja teholtaan lähes sama. Jos konekivääri-virirajat olisivat airsoft käytössä, olisiko RPK konekivääri vai normaali sarjatuliase.
Ei oteta tuollaisia, etäisyyssääntöä on kokeiltu, eikä toimi.
Ps. Kivekset unohtu, hanki nekin

Lähetetty:
12 Loka 2011 20:07
Kirjoittaja HELIUM
Jaah, outoa että näin niinkun yhden ehdotuksen perusteella joku osaa ihan tehdä noin hyvän analyysin... Mistäs mä olisin voinu tietää et tollasta on kokeiltu. Ja kieltämättä joku mg36:kin kyllä menee aika rajoilla. Mutta selvä, ymmärrän että oli huono ehdotus. Rauhassa...

D

Lähetetty:
12 Loka 2011 22:02
Kirjoittaja Leiska
Kieltämättä homma menee siinä vaiheessa aika höpöilyks ku ase muuttuu yhtäkkiä rynnäkkökivääristä konekivääriksi ku siihen lyödään rumpulipas. Eikä MG36:n ja RPK:n kohdalla edes liippaa kauheen kaukaa...

Lähetetty:
13 Loka 2011 01:09
Kirjoittaja Top_Dogg
Leiska kirjoitti:Kieltämättä homma menee siinä vaiheessa aika höpöilyks ku ase muuttuu yhtäkkiä rynnäkkökivääristä konekivääriksi ku siihen lyödään rumpulipas. Eikä MG36:n ja RPK:n kohdalla edes liippaa kauheen kaukaa...
Liikaa video pelejä... Truth is out there
Edittiä niin tosiaan tuo PV:n uudempi rynnäkkökivääri painaa n.5kg sen täyden lippaan kanssa. Niin eikö varusmiehet jaksakkaan sykkiä menemään kun ase on niin painava?

Lähetetty:
14 Loka 2011 23:33
Kirjoittaja Ivan Orav
Top_Dogg kirjoitti:Leiska kirjoitti:Kieltämättä homma menee siinä vaiheessa aika höpöilyks ku ase muuttuu yhtäkkiä rynnäkkökivääristä konekivääriksi ku siihen lyödään rumpulipas. Eikä MG36:n ja RPK:n kohdalla edes liippaa kauheen kaukaa...
Liikaa video pelejä... Truth is out there
Edittiä niin tosiaan tuo PV:n uudempi rynnäkkökivääri painaa n.5kg sen täyden lippaan kanssa. Niin eikö varusmiehet jaksakkaan sykkiä menemään kun ase on niin painava?
Kysessä pitää olla tulitukiase, nykyaikanaa on aika vaikea vetää rajoja, mutta rajat vielä on!
Lippan tilavuus ei tee vielä konepistoolista tulitukiasetta!
Konekiväärin kanssa räiskiminen/juokseminen etulinjalla rynnäkötehtavissa on selvää(viritettyn) kk väärinkäyttö!