Pelisäännöt
PÄIVITETTY 09.05.2017
LAHTI AIRSOFT RY PELISÄÄNNÖT
-Pelien järjestämisen ja johtamisen hoitaa Lahti Airsoft Ry:n puuhamiehet.
-Pelinjohdolla on oikeus peruuttaa pelit edelliseen iltaan klo.22 mennessä järkevästä syystä. MUISTA SIIS TARKASTAA EDELLISENÄ ILTANA ETTÄ PELIT VARMASTI PIDETÄÄN.
-Tällaisia syitä voi olla esim. puuhamiehen sairastuminen tai ennalta arvaamattomat sääolot. PELIEN PERUUNTUMISESTA ILMOITETAAN PELI-ILMOITUKSESSA SELKEÄSTI.
-Pelinvetäjä voi asettaa peli-ilmoitukseen esimerkiksi pakkasrajan. Jos pelit ilmoittanut pelinvetäjä ei halua pelejä vetää esim. ukkosmyrkyssä tai alle -25 lämpötilassa, voi pelinvetäjä asettaa tällaisen rajan.
PELEIHIN SAAPUMINEN
-Saavu paikalle ajoissa, älä myöhästy.
-Hoida itsesi pelivalmiiksi ENNEN alkubriiffiin kutsua.
-Kun alkubriiffi kutsutaan koolle, kerää pelissä tarvitsemasi tavarat ja siirry ripeästi ilmoitetulle paikalle.
-Mikäli kuitenkin epäonnistut kaikissa yllämainituissa:
· Saavuttuasi paikalle, ilmoittaudu pelinjärjestäjälle/puuhamiehelle, tarvittaessa kysy kanssapelaajilta kuka sinä päivänä vastaa järjestämisestä.
· Pelinjärjestäjä kutsuu tarvittaessa kaikki myöhästyneet koolle briiffausta ja jakojen tekemistä varten.
· Hoida itsesi pelikuntoon. Mikäli tulit kesken alkubriiffin, hoida itsesi kuntoon seuraavaa erää varten.
SUOJALASIT:
-Pelissä saa käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja.
-Suojalasit on pidettävä AINA päässä pelialueella, myös sieltä poistuttaessa offgamelle.
-Sankalasit ovat kielletty alle 18-vuotiailta. Alle 18-vuotiaiden tulee käyttää hihnalla varustettuja suojaimia.
-Myös hopinsäätöalueella pidetään suojalasit päässä.
-Epäilyttävät suojaimet testataan jo pelaajan oman turvallisuuden vuoksi ennen pelin alkua yleiseltä ampumaetäisyydeltä tehokkaalla airsoft-aseella. Mikäli suojain rikkoontuu testissä, ei pelinjärjestäjä sitä korvaa.
-Jos lasit hajoavat testattaessa, on sinun lainattava hyväksytyt lasit tai jätettävä pelit väliin.
PELIN ALOITUS:
-Peli alkaa kun osapuolet ovat valmiina omilla puolillaan ja suojalasit kaikilla pelaajilla päässä.
-Ensin valmiina oleva puoli kysyy "ONKO VALMISTA" jos toinenkin on valmis he vastaavat VALMIS.
-Sen jälkeen kysynyt osapuoli huutaa "PELI KÄY" johon myös toinen osapuoli vastaa samalla huudolla.
-"PELI KÄY" komennon toistavat kaikki pelaajat kuuluvalla äänellä. Tämä voi tapahtua joko huutamalla tai radioitse.
PELIN PÄÄTTYMINEN:
-Peli päättyy kun joltain osapuolelta on pelaajat loppuneet tai asetetut tavoitteet saavutettu.
-Tällöin huudetaan "PELI OHI" jonka myös kaikki toistavat kuuluvalla äänellä.
VAARATILANTEET:
-Peli keskeytetään komennolla "PELI SEIS" jonka KAIKKI pelaajat toistavat kuuluvalla äänellä.
-Pelin ollessa keskeytetty jäädään odottelemaan niille sijoilleen ongelman ratkaisua.
Syitä pelin keskeytymiseen voi olla:
-Jollain pelaajalla ei ole lasit päässään tai ne hajoavat
-Jonkun pelaajan loukkaantuminen niin ettei hän pääse pelialueelta omin avuin pois
-Sivullinen pelialueella, jolloin joku pelaajista käy ilmoittamassa alueella tapahtuvasta toiminnasta ja pyytämässä ystävällisesti poistumaan alueelta
-Peli jatkuu puuhamiesten komennolla "PELI JATKUU" jonka myös KAIKKI toistavat kuuluvalla äänellä, kuitenkaan peliä ei saa jatkaa ennen kuin on varmistettu että vaaratilanne on ohi.
OSUMAT:
-Osuma ilmaistaan huudolla "OSUMA".
-Osuman saanut pelaaja irroittaa aseestaan lippaan, ampuu pari tyhjä laukausta, varmistaa aseensa, ottaa raatoliinansa näkyville ja nostaa käden tai kädet selvästi ylös ja poistuu offgamelle.
-Täysin selviä kimmokkeita talojen/rakenteiden seinistä ei lasketa osumiksi.
-Osuma mihin tahansa pelaajan varusteeseen tai koteloituun/selässä säilytettävään aseeseen lasketaan osumaksi.
-Osumat pelaajan kädessä olevaan aseeseen “tuhoavat” aseen. Pelaaja voi jatkaa peliä mahdollisella vara-aseella, mutta jos vara-asetta ei ole niin hän putoaa pelistä.
-Heitteitä ja kumipuukkoja ei lasketa vara-aseiksi.
-Voit "puukottaa" vastustajan koskettamalla kevyesti kädellä tai kumipuukolla
-Epäselvissä riitatilanteissa kannattaa käyttää "maalaisjärkeä" ja tunnustaa osuma reilun pelin hengessä tai antaa pelinjohdon ratkaista asia.
SAVUHEITTEET:
-Savuheitteeksi hyväksytään ainoastaan Enola Gayen värilliset savuheitteet.
-Kaikkien muiden valmistajien savut ovat kiellettyjä.
-Harmaata, valkoista, mustaa, yms. oikean savun värisiä EG heitteitä ei saa käyttää. Kaikki muut värit ovat siis hyväksyttyjä.
-Heitteiden käyttäjän täytyy olla yli 18 vuotias, koska suomen lain mukaan kyseisiä heitteitä ei saa luovuttaa alaikäiselle.
-JOKAISESSA savuheitteessä täytyy selkeästi lukea etu- ja sukunimesi.
-Savuheite pitää hyväksyttää pelinjohdolla joka pelipäivän alussa. Mieluiten alkubriiffin aikana, tai viimeistään pelien välissä.
- Savuja ei saa käyttää ilman pelinjohdon hyväksyntää! Valmistaudu todistamaan ikäsi tuodessasi savuheitteen hyväksyttäväksi. Ajokortti, henkilökortti sekä passi käy. Kelakortit yms. kuvattomat todistukset eivät riitä.
-Savuheitteiden käyttö on toistaiseksi sallittu vain Virenojan tiilitehtaalla, tehtaan sisätiloissa, sekä sen välittömässä läheisyydessä, jossa ei ole mitään tulenarkaa. Tiilitehtaan ja hallin välinen "välikkö" on myös käytössä.
- Savujen käyttö ulkona tulenarkojen kohteiden (kuiva ruohikko, lehdet yms.) läheisyydessä on ehdottomasti kielletty tulipaloriskin takia
-Ulkona savuja ei saa käyttää vaikka sitä pitäisi kädessä.
-Ennen heittoa kuuluu huutaa kuuluvasti: "SAVU" jonka jälkeen savun saa heittää kevyesti.
-Käytettyjä savuja ei ole pakko kerätä pelin aikana jos tilanne on päällä, mutta joka erän loputtua jokainen käyttämäsi savuheite kuuluu kerätä mukaasi.
-Jos satut saamaan osuman juuri kun olet vetänyt savusta sokan, voit tiputtaa sen maahan jos olet tehtaan sisätiloissa/tehtaan välittömässä läheisyydessä. Jos olet ulkona vetänyt sokan irti, tarkoituksenasi heittää se sisälle, ja saanut osuman, voit heittää sen vielä normaalisti sisälle.
-Jos käy niin, että heite alkaa savuttamaan vaikka näin ei ollut tarkoitus:
· Jos vain mitenkään pystyt, joudut heittämään savun yllämainittuihin sallittuihin paikkoihin
· Tai pitämään savua kädessäsi niin kauan kuin se savuttaa.
-Savuttavaa heitettä ei saa liikuttaa kukaan muu kuin savun heittäjä. Jos siis satut olemaan huoneessa johon heitetään savuheite, niin et saa heittää sitä pois.
-Heitettä saa liikutella ainoastaan seuraavissa tapauksissa muu kuin heittäjä:
· Heite lentää päällesi tai sattuu tupruttamaan sankkaa savua suoraan naamallesi, etkä täten pysty hengittämään muuta kuin savua. Heitteen voi tällöin siirtää pois henkilön välittömästä läheisyydestä, ei kuitenkaan pois huoneesta.
· Heite lentää tai vierii epähuomiossa palonarkaan paikkaan, jossa se voi aiheuttaa tulipalon. Laudat eivät ole palonarkoja, vaikka muuten palavatkin.
KRANAATIT
-Peleissämme saa käyttää VAIN airsoft-käyttöön tehtyjä kranaatteja, jotka sinkoavat lauetessaan kuulia ympärilleen tiputtaen vastapuolen pelaajan.
-Peleissä hyväksytyt, kuulia sinkoavat airsoft-kranaatit:
· Airsoft Innovations Tornado
· Airsoft Innovations Cyclone
-Kaikki muut kuulakranaatit tulee käydä hyväksyttämässä puuhamiehillä ennen käyttämistä. Varsinkin omatekoiset.
-MITÄÄN PAMAHTAVAA, RÄJÄHTÄVÄÄ, MUUTEN KOVAÄÄNISTÄ TAI PALAVAA KRANAATTIA EI OLE LUPA KÄYTTÄÄ MISSÄÄN TILANTEESSA! Tämä on maanomistajan linjaus, eikä siitä jousteta.
-Kranaateista lentävät kuulat tiputtavat pelaajan pelistä pois, aivan kuten mistä vain muustakin aseesta ammutut kuulat.
-Täysin avoimessa ympäristössä 5-3 metrin (tai alle) päähän pelaajasta lauennut Tornado-kranaatin kuula on aivan varmasti tunnistettavissa osumaksi.
-Sisätiloissa kranaatti EI automaattisesti tyhjennä koko huonetta. Jos pelaaja on selvästi kokonaan suojan takana ja kranaatti laukeaa suojan toisella puolella, on pelaaja tällöin turvassa osumilta. Aivan kuten aseestakin ammuttua kuulaa vastaan.
-Tilanteessa jossa lähellesi on heitetty laukeamaton, huonosti täytetty/tyhjä tai muutenvain huono kranaatti, joka ei sinkoa kuulia tarpeeksi pitkälle osuaksesi sinuun, on tottakai selvää, ettei siitä tipu. Jos kuula ei osu, et myöskään tipu pelistä pois.
-Kuulakranaatit ovat sallittuja käytettäväksi koko tiilitehtaan pelialueella. Sekä sisä- että ulkotiloissa.
-Kranaatit tulee aina heittää alakautta. Kranaattia ei saa heittää suoraan ketään pelaajaa kohti eikä kovaa. Kranaatin saa tiputtaa suojan yli, mutta tällaisessa tilanteessa tulee olla erittäin tarkkana ettet osu sillä keneenkään. Vaikka kranaatti on kevyt, ei se tunnu kivalta tippuessaan päähän.
-Kranaatin lauetessa taskussasi tai kädessäsi osumaa ei tarvitse ottaa. Tällaisessa tilanteessa vieressä olevat pelaajat eivät myöskään tipu. Osuma KUULUU OTTAA jos tiputat kranaatin vahingossa maahan. Tai heität sen ylöspäin ja se tippuukin niskaasi.
KILVET
-Yhdistyksellä on kaksi kilpeä käytössä, älkää tuoko omia kilpiä.
- Kilpiä yksi per puoli, ellei toisin määrätä.
-Normaalit osumasäännöt, poislukien tietysti osumat kilpeen.
-Kilven kanssa voi käyttää mitä tahansa asetta.
-Kilven kanssa ammuttaessa tulee ampua tähdäten sivusta tai päältä, ei pelkästään ikkunan läpi katsoen.
-Kilpimiehen voi "puukottaa" vain kehoon, ei kilpeen.
-Osuman saatuasi voit pudottaa kilven maahan muiden käytettäväksi, mutta olet tällöin velvollinen hakemaan sen pois erän loputtua.
-Mikäli kranaatti räjähtää etupuolella; mikäli kuulat osuu, putoat. Tässä maalaisjärkeä; mikäli seisot niin että jalat näkyy, ja metrin päähän tulee kranaatti, putoat jne.
- Jos kranaatti tulee kilven takapuolelle riittävän lähelle, putoat.
MUUT SÄÄNNÖT:
-Sokkona ampuminen kielletty, eli kohde jota ammut on nähtävä.
-Päätä pienemmistä aukoista ei saa ampua.
-Päähän ampumista tulee välttää mikäli on mahdollista ampua muualle kehoon.
-Myöhästyneitä ei odoteta, vaan pelit aloitetaan ajallaan.
-Tehokkaalla aseella pelaavan pelaajan on tunnettava vastuunsa ja suojarajat.
-Turha vastapelaajan ampuminen on kiellettyä, koska yksikin osuma riittää tiputtamaan vastapelaajan pois pelistä.
-Peleissä ei ole ikärajaa, ellei toisin ilmoiteta.
-Peleihin voi osallistua millä varustuksella tahansa, PAITSI huomiväreihin pukeutuneena. Ainoana pakollisena varustuksena on hyväksytyt silmäsuojaimet.
-Roskaaminen on pelialueella EHDOTTOMASTI kielletty. (ei koske airsoft-kuulia, mutta tyhjät kuulapullot ja -pussit ovat roskaamista)
-Peliin ei voi osallistua ilman kunnollista pelivälinettä, eli tässä tapauksessa asianmukaista airsoft-asetta, pelkkä puukko ei sovi pelivälineeksi.
-Toiseen pelaajaan tai pelivälineisiin ei kajota pelin aikana muuten kuin puukotussäännön puitteissa.
-Lahti Airsoft ry:n peleissä on hihanauhapakko, ilman näitä ei voi peliin osallistua.
-Osapuolet erotellaan toisistaan punaisilla ja keltaisilla hihanauhoilla, lisäksi osuman saaneet pelaajat voivat merkata itsensä oranssilla raatoliinalla.
-Hihanauhat laitetaan käsivarteen seuraavasti:
· Punainen hihanauha laitetaan OIKEAAN KÄSIVARTEEN
· Keltainen hihanauha laitetaan VASENMPAAN KÄSIVARTEEN
ASEIDEN LÄHTÖNOPEUSRAJAT:
-Sarjatuliaseet: 1.6J ( 126m/s)
-Puoliautomaattikiväärit: 2.25J (150m/s)
-Tarkkuuskiväärit 3J (170m/s)
-Aseet kronotetaan pelikuulalla ja teho lasketaan jouleissa.
-Suluissa lähtönopeudet mitattuna 0.2g kuulalla.
-Lisäsäännöt:
· Sarjatulen käyttö ulkona yli 1J (100m/s) aseilla alle 5m päästä kielletty.
· Sisätiloissa yli 1J (100m/s) sarjatuli on kokonaan kielletty.
· Sisätiloissa tulee välttää sarjan käyttöä.
· Tarkkuuskiväärien käyttäjillä tulee olla vara-ase lähitilanteita varten.
· Puoliautomaatti- ja tarkkuuskivääreillä läheltä ampuminen kielletty.
· Korkea tulinopeus (esim. yli 25lks/sek. asettaa käyttäjälleen samantyyppistä vastuuta kuin korkeaa lähtönopeutta (yli 1.6J) käytettäessä.
-Tehokkaalla aseella pelaaminen ei kuitenkaan ole näin yksiselitteistä. Tehokkaammalla aseella on helpompaa aiheuttaa kanssapelaajille ilkeitä osumia ja vammoja. Siksi tehokkaan aseen käyttäjän tulee olla aina tietoinen aseensa tehoista ja katsoa entistä tarkemmin miten ja mihin ampuu.
OFFGAME-KÄYTTÄYTYMINEN/HOPIN SÄÄTÖ:
-Offgame-alueella aseen tulee olla aina varmistettu, lipas irti ja tyhjälaukaukset ammuttuna!
-Offgame-alueella ei ikinä missään olosuhteissa tai minkään asian takia ammuta laukaustakaan aseella, ei edes vaikka aseessa ei olisi kuulia, vaan kaikki ammunta tulee suorittaa pelin aikana tai hopin säätöalueella.
-Offgamella valmistaudutaan seuraavaan kierrokseen ensin ja sitten vasta suoritetaan se muu toiminta, ettei muiden pelaajien tarvitse odottaa kun joku vielä lataa lippaitaan.
-Hopin säätöön on aina varattu tietty paikka offgame alueen tuntumasta jossa sen voi suorittaa.
-Hoppia säädettäessä ei ammuta muiden yli eikä päin tai lähellä olevia kohteita.
-Jos et tiedä paikkaa/suuntaa kysy muilta sillä joku tietää sen aina.
PÄIHTEET:
-Alkoholin ja muiden huumaavien aineiden käyttö/hallussapito pelialueella ja offgamella on kielletty.
LÖYTÖTAVARAT:
-Kaikki Lahti Airsoft RY:n peleistä (pelialueelta, ofgame-alueelta ja parkkipaikalta) löytyvät tavarat toimitetaan pelinjohdolle/puuhamiehille.
-Mikäli pelinjohtoa ei ole enää paikalla, löytäjä ottaa löytötavaran talteen ja ilmoittaa siitä foorumin löytötavarat osiossa, sekä toimittaa puuhamiehille seuraavassa pelissä.
-Yhdistys pitää vähäarvoisia löytötavaroita hallussaan vähintään yhden kuukauden, jonka jälkeen ne siirtyvät yhdistyksen omaisuudeksi
-Yhdistys pitää muita kuin vähäarvoisia löytötavaroita hallussaan enintään 2 viikkoa ja toimittaan ne tämän ajan sisällä poliisille.
-Löytötavaran hallussapitäjä ilmoittaa löytötavaroista Lahti Airsoft RY:n foorumin Löytötavarat osissa.
-Löytötavarat luovutetaan tuntomerkkejä vastaan omistajalleen.
PÄIVITETTY 09.05.2017
LAHTI AIRSOFT RY PELISÄÄNNÖT
-Pelien järjestämisen ja johtamisen hoitaa Lahti Airsoft Ry:n puuhamiehet.
-Pelinjohdolla on oikeus peruuttaa pelit edelliseen iltaan klo.22 mennessä järkevästä syystä. MUISTA SIIS TARKASTAA EDELLISENÄ ILTANA ETTÄ PELIT VARMASTI PIDETÄÄN.
-Tällaisia syitä voi olla esim. puuhamiehen sairastuminen tai ennalta arvaamattomat sääolot. PELIEN PERUUNTUMISESTA ILMOITETAAN PELI-ILMOITUKSESSA SELKEÄSTI.
-Pelinvetäjä voi asettaa peli-ilmoitukseen esimerkiksi pakkasrajan. Jos pelit ilmoittanut pelinvetäjä ei halua pelejä vetää esim. ukkosmyrkyssä tai alle -25 lämpötilassa, voi pelinvetäjä asettaa tällaisen rajan.
PELEIHIN SAAPUMINEN
-Saavu paikalle ajoissa, älä myöhästy.
-Hoida itsesi pelivalmiiksi ENNEN alkubriiffiin kutsua.
-Kun alkubriiffi kutsutaan koolle, kerää pelissä tarvitsemasi tavarat ja siirry ripeästi ilmoitetulle paikalle.
-Mikäli kuitenkin epäonnistut kaikissa yllämainituissa:
· Saavuttuasi paikalle, ilmoittaudu pelinjärjestäjälle/puuhamiehelle, tarvittaessa kysy kanssapelaajilta kuka sinä päivänä vastaa järjestämisestä.
· Pelinjärjestäjä kutsuu tarvittaessa kaikki myöhästyneet koolle briiffausta ja jakojen tekemistä varten.
· Hoida itsesi pelikuntoon. Mikäli tulit kesken alkubriiffin, hoida itsesi kuntoon seuraavaa erää varten.
SUOJALASIT:
-Pelissä saa käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja.
-Suojalasit on pidettävä AINA päässä pelialueella, myös sieltä poistuttaessa offgamelle.
-Sankalasit ovat kielletty alle 18-vuotiailta. Alle 18-vuotiaiden tulee käyttää hihnalla varustettuja suojaimia.
-Myös hopinsäätöalueella pidetään suojalasit päässä.
-Epäilyttävät suojaimet testataan jo pelaajan oman turvallisuuden vuoksi ennen pelin alkua yleiseltä ampumaetäisyydeltä tehokkaalla airsoft-aseella. Mikäli suojain rikkoontuu testissä, ei pelinjärjestäjä sitä korvaa.
-Jos lasit hajoavat testattaessa, on sinun lainattava hyväksytyt lasit tai jätettävä pelit väliin.
PELIN ALOITUS:
-Peli alkaa kun osapuolet ovat valmiina omilla puolillaan ja suojalasit kaikilla pelaajilla päässä.
-Ensin valmiina oleva puoli kysyy "ONKO VALMISTA" jos toinenkin on valmis he vastaavat VALMIS.
-Sen jälkeen kysynyt osapuoli huutaa "PELI KÄY" johon myös toinen osapuoli vastaa samalla huudolla.
-"PELI KÄY" komennon toistavat kaikki pelaajat kuuluvalla äänellä. Tämä voi tapahtua joko huutamalla tai radioitse.
PELIN PÄÄTTYMINEN:
-Peli päättyy kun joltain osapuolelta on pelaajat loppuneet tai asetetut tavoitteet saavutettu.
-Tällöin huudetaan "PELI OHI" jonka myös kaikki toistavat kuuluvalla äänellä.
VAARATILANTEET:
-Peli keskeytetään komennolla "PELI SEIS" jonka KAIKKI pelaajat toistavat kuuluvalla äänellä.
-Pelin ollessa keskeytetty jäädään odottelemaan niille sijoilleen ongelman ratkaisua.
Syitä pelin keskeytymiseen voi olla:
-Jollain pelaajalla ei ole lasit päässään tai ne hajoavat
-Jonkun pelaajan loukkaantuminen niin ettei hän pääse pelialueelta omin avuin pois
-Sivullinen pelialueella, jolloin joku pelaajista käy ilmoittamassa alueella tapahtuvasta toiminnasta ja pyytämässä ystävällisesti poistumaan alueelta
-Peli jatkuu puuhamiesten komennolla "PELI JATKUU" jonka myös KAIKKI toistavat kuuluvalla äänellä, kuitenkaan peliä ei saa jatkaa ennen kuin on varmistettu että vaaratilanne on ohi.
OSUMAT:
-Osuma ilmaistaan huudolla "OSUMA".
-Osuman saanut pelaaja irroittaa aseestaan lippaan, ampuu pari tyhjä laukausta, varmistaa aseensa, ottaa raatoliinansa näkyville ja nostaa käden tai kädet selvästi ylös ja poistuu offgamelle.
-Täysin selviä kimmokkeita talojen/rakenteiden seinistä ei lasketa osumiksi.
-Osuma mihin tahansa pelaajan varusteeseen tai koteloituun/selässä säilytettävään aseeseen lasketaan osumaksi.
-Osumat pelaajan kädessä olevaan aseeseen “tuhoavat” aseen. Pelaaja voi jatkaa peliä mahdollisella vara-aseella, mutta jos vara-asetta ei ole niin hän putoaa pelistä.
-Heitteitä ja kumipuukkoja ei lasketa vara-aseiksi.
-Voit "puukottaa" vastustajan koskettamalla kevyesti kädellä tai kumipuukolla
-Epäselvissä riitatilanteissa kannattaa käyttää "maalaisjärkeä" ja tunnustaa osuma reilun pelin hengessä tai antaa pelinjohdon ratkaista asia.
SAVUHEITTEET:
-Savuheitteeksi hyväksytään ainoastaan Enola Gayen värilliset savuheitteet.
-Kaikkien muiden valmistajien savut ovat kiellettyjä.
-Harmaata, valkoista, mustaa, yms. oikean savun värisiä EG heitteitä ei saa käyttää. Kaikki muut värit ovat siis hyväksyttyjä.
-Heitteiden käyttäjän täytyy olla yli 18 vuotias, koska suomen lain mukaan kyseisiä heitteitä ei saa luovuttaa alaikäiselle.
-JOKAISESSA savuheitteessä täytyy selkeästi lukea etu- ja sukunimesi.
-Savuheite pitää hyväksyttää pelinjohdolla joka pelipäivän alussa. Mieluiten alkubriiffin aikana, tai viimeistään pelien välissä.
- Savuja ei saa käyttää ilman pelinjohdon hyväksyntää! Valmistaudu todistamaan ikäsi tuodessasi savuheitteen hyväksyttäväksi. Ajokortti, henkilökortti sekä passi käy. Kelakortit yms. kuvattomat todistukset eivät riitä.
-Savuheitteiden käyttö on toistaiseksi sallittu vain Virenojan tiilitehtaalla, tehtaan sisätiloissa, sekä sen välittömässä läheisyydessä, jossa ei ole mitään tulenarkaa. Tiilitehtaan ja hallin välinen "välikkö" on myös käytössä.
- Savujen käyttö ulkona tulenarkojen kohteiden (kuiva ruohikko, lehdet yms.) läheisyydessä on ehdottomasti kielletty tulipaloriskin takia
-Ulkona savuja ei saa käyttää vaikka sitä pitäisi kädessä.
-Ennen heittoa kuuluu huutaa kuuluvasti: "SAVU" jonka jälkeen savun saa heittää kevyesti.
-Käytettyjä savuja ei ole pakko kerätä pelin aikana jos tilanne on päällä, mutta joka erän loputtua jokainen käyttämäsi savuheite kuuluu kerätä mukaasi.
-Jos satut saamaan osuman juuri kun olet vetänyt savusta sokan, voit tiputtaa sen maahan jos olet tehtaan sisätiloissa/tehtaan välittömässä läheisyydessä. Jos olet ulkona vetänyt sokan irti, tarkoituksenasi heittää se sisälle, ja saanut osuman, voit heittää sen vielä normaalisti sisälle.
-Jos käy niin, että heite alkaa savuttamaan vaikka näin ei ollut tarkoitus:
· Jos vain mitenkään pystyt, joudut heittämään savun yllämainittuihin sallittuihin paikkoihin
· Tai pitämään savua kädessäsi niin kauan kuin se savuttaa.
-Savuttavaa heitettä ei saa liikuttaa kukaan muu kuin savun heittäjä. Jos siis satut olemaan huoneessa johon heitetään savuheite, niin et saa heittää sitä pois.
-Heitettä saa liikutella ainoastaan seuraavissa tapauksissa muu kuin heittäjä:
· Heite lentää päällesi tai sattuu tupruttamaan sankkaa savua suoraan naamallesi, etkä täten pysty hengittämään muuta kuin savua. Heitteen voi tällöin siirtää pois henkilön välittömästä läheisyydestä, ei kuitenkaan pois huoneesta.
· Heite lentää tai vierii epähuomiossa palonarkaan paikkaan, jossa se voi aiheuttaa tulipalon. Laudat eivät ole palonarkoja, vaikka muuten palavatkin.
KRANAATIT
-Peleissämme saa käyttää VAIN airsoft-käyttöön tehtyjä kranaatteja, jotka sinkoavat lauetessaan kuulia ympärilleen tiputtaen vastapuolen pelaajan.
-Peleissä hyväksytyt, kuulia sinkoavat airsoft-kranaatit:
· Airsoft Innovations Tornado
· Airsoft Innovations Cyclone
-Kaikki muut kuulakranaatit tulee käydä hyväksyttämässä puuhamiehillä ennen käyttämistä. Varsinkin omatekoiset.
-MITÄÄN PAMAHTAVAA, RÄJÄHTÄVÄÄ, MUUTEN KOVAÄÄNISTÄ TAI PALAVAA KRANAATTIA EI OLE LUPA KÄYTTÄÄ MISSÄÄN TILANTEESSA! Tämä on maanomistajan linjaus, eikä siitä jousteta.
-Kranaateista lentävät kuulat tiputtavat pelaajan pelistä pois, aivan kuten mistä vain muustakin aseesta ammutut kuulat.
-Täysin avoimessa ympäristössä 5-3 metrin (tai alle) päähän pelaajasta lauennut Tornado-kranaatin kuula on aivan varmasti tunnistettavissa osumaksi.
-Sisätiloissa kranaatti EI automaattisesti tyhjennä koko huonetta. Jos pelaaja on selvästi kokonaan suojan takana ja kranaatti laukeaa suojan toisella puolella, on pelaaja tällöin turvassa osumilta. Aivan kuten aseestakin ammuttua kuulaa vastaan.
-Tilanteessa jossa lähellesi on heitetty laukeamaton, huonosti täytetty/tyhjä tai muutenvain huono kranaatti, joka ei sinkoa kuulia tarpeeksi pitkälle osuaksesi sinuun, on tottakai selvää, ettei siitä tipu. Jos kuula ei osu, et myöskään tipu pelistä pois.
-Kuulakranaatit ovat sallittuja käytettäväksi koko tiilitehtaan pelialueella. Sekä sisä- että ulkotiloissa.
-Kranaatit tulee aina heittää alakautta. Kranaattia ei saa heittää suoraan ketään pelaajaa kohti eikä kovaa. Kranaatin saa tiputtaa suojan yli, mutta tällaisessa tilanteessa tulee olla erittäin tarkkana ettet osu sillä keneenkään. Vaikka kranaatti on kevyt, ei se tunnu kivalta tippuessaan päähän.
-Kranaatin lauetessa taskussasi tai kädessäsi osumaa ei tarvitse ottaa. Tällaisessa tilanteessa vieressä olevat pelaajat eivät myöskään tipu. Osuma KUULUU OTTAA jos tiputat kranaatin vahingossa maahan. Tai heität sen ylöspäin ja se tippuukin niskaasi.
KILVET
-Yhdistyksellä on kaksi kilpeä käytössä, älkää tuoko omia kilpiä.
- Kilpiä yksi per puoli, ellei toisin määrätä.
-Normaalit osumasäännöt, poislukien tietysti osumat kilpeen.
-Kilven kanssa voi käyttää mitä tahansa asetta.
-Kilven kanssa ammuttaessa tulee ampua tähdäten sivusta tai päältä, ei pelkästään ikkunan läpi katsoen.
-Kilpimiehen voi "puukottaa" vain kehoon, ei kilpeen.
-Osuman saatuasi voit pudottaa kilven maahan muiden käytettäväksi, mutta olet tällöin velvollinen hakemaan sen pois erän loputtua.
-Mikäli kranaatti räjähtää etupuolella; mikäli kuulat osuu, putoat. Tässä maalaisjärkeä; mikäli seisot niin että jalat näkyy, ja metrin päähän tulee kranaatti, putoat jne.
- Jos kranaatti tulee kilven takapuolelle riittävän lähelle, putoat.
MUUT SÄÄNNÖT:
-Sokkona ampuminen kielletty, eli kohde jota ammut on nähtävä.
-Päätä pienemmistä aukoista ei saa ampua.
-Päähän ampumista tulee välttää mikäli on mahdollista ampua muualle kehoon.
-Myöhästyneitä ei odoteta, vaan pelit aloitetaan ajallaan.
-Tehokkaalla aseella pelaavan pelaajan on tunnettava vastuunsa ja suojarajat.
-Turha vastapelaajan ampuminen on kiellettyä, koska yksikin osuma riittää tiputtamaan vastapelaajan pois pelistä.
-Peleissä ei ole ikärajaa, ellei toisin ilmoiteta.
-Peleihin voi osallistua millä varustuksella tahansa, PAITSI huomiväreihin pukeutuneena. Ainoana pakollisena varustuksena on hyväksytyt silmäsuojaimet.
-Roskaaminen on pelialueella EHDOTTOMASTI kielletty. (ei koske airsoft-kuulia, mutta tyhjät kuulapullot ja -pussit ovat roskaamista)
-Peliin ei voi osallistua ilman kunnollista pelivälinettä, eli tässä tapauksessa asianmukaista airsoft-asetta, pelkkä puukko ei sovi pelivälineeksi.
-Toiseen pelaajaan tai pelivälineisiin ei kajota pelin aikana muuten kuin puukotussäännön puitteissa.
-Lahti Airsoft ry:n peleissä on hihanauhapakko, ilman näitä ei voi peliin osallistua.
-Osapuolet erotellaan toisistaan punaisilla ja keltaisilla hihanauhoilla, lisäksi osuman saaneet pelaajat voivat merkata itsensä oranssilla raatoliinalla.
-Hihanauhat laitetaan käsivarteen seuraavasti:
· Punainen hihanauha laitetaan OIKEAAN KÄSIVARTEEN
· Keltainen hihanauha laitetaan VASENMPAAN KÄSIVARTEEN
ASEIDEN LÄHTÖNOPEUSRAJAT:
-Sarjatuliaseet: 1.6J ( 126m/s)
-Puoliautomaattikiväärit: 2.25J (150m/s)
-Tarkkuuskiväärit 3J (170m/s)
-Aseet kronotetaan pelikuulalla ja teho lasketaan jouleissa.
-Suluissa lähtönopeudet mitattuna 0.2g kuulalla.
-Lisäsäännöt:
· Sarjatulen käyttö ulkona yli 1J (100m/s) aseilla alle 5m päästä kielletty.
· Sisätiloissa yli 1J (100m/s) sarjatuli on kokonaan kielletty.
· Sisätiloissa tulee välttää sarjan käyttöä.
· Tarkkuuskiväärien käyttäjillä tulee olla vara-ase lähitilanteita varten.
· Puoliautomaatti- ja tarkkuuskivääreillä läheltä ampuminen kielletty.
· Korkea tulinopeus (esim. yli 25lks/sek. asettaa käyttäjälleen samantyyppistä vastuuta kuin korkeaa lähtönopeutta (yli 1.6J) käytettäessä.
-Tehokkaalla aseella pelaaminen ei kuitenkaan ole näin yksiselitteistä. Tehokkaammalla aseella on helpompaa aiheuttaa kanssapelaajille ilkeitä osumia ja vammoja. Siksi tehokkaan aseen käyttäjän tulee olla aina tietoinen aseensa tehoista ja katsoa entistä tarkemmin miten ja mihin ampuu.
OFFGAME-KÄYTTÄYTYMINEN/HOPIN SÄÄTÖ:
-Offgame-alueella aseen tulee olla aina varmistettu, lipas irti ja tyhjälaukaukset ammuttuna!
-Offgame-alueella ei ikinä missään olosuhteissa tai minkään asian takia ammuta laukaustakaan aseella, ei edes vaikka aseessa ei olisi kuulia, vaan kaikki ammunta tulee suorittaa pelin aikana tai hopin säätöalueella.
-Offgamella valmistaudutaan seuraavaan kierrokseen ensin ja sitten vasta suoritetaan se muu toiminta, ettei muiden pelaajien tarvitse odottaa kun joku vielä lataa lippaitaan.
-Hopin säätöön on aina varattu tietty paikka offgame alueen tuntumasta jossa sen voi suorittaa.
-Hoppia säädettäessä ei ammuta muiden yli eikä päin tai lähellä olevia kohteita.
-Jos et tiedä paikkaa/suuntaa kysy muilta sillä joku tietää sen aina.
PÄIHTEET:
-Alkoholin ja muiden huumaavien aineiden käyttö/hallussapito pelialueella ja offgamella on kielletty.
LÖYTÖTAVARAT:
-Kaikki Lahti Airsoft RY:n peleistä (pelialueelta, ofgame-alueelta ja parkkipaikalta) löytyvät tavarat toimitetaan pelinjohdolle/puuhamiehille.
-Mikäli pelinjohtoa ei ole enää paikalla, löytäjä ottaa löytötavaran talteen ja ilmoittaa siitä foorumin löytötavarat osiossa, sekä toimittaa puuhamiehille seuraavassa pelissä.
-Yhdistys pitää vähäarvoisia löytötavaroita hallussaan vähintään yhden kuukauden, jonka jälkeen ne siirtyvät yhdistyksen omaisuudeksi
-Yhdistys pitää muita kuin vähäarvoisia löytötavaroita hallussaan enintään 2 viikkoa ja toimittaan ne tämän ajan sisällä poliisille.
-Löytötavaran hallussapitäjä ilmoittaa löytötavaroista Lahti Airsoft RY:n foorumin Löytötavarat osissa.
-Löytötavarat luovutetaan tuntomerkkejä vastaan omistajalleen.
PÄIVITETTY 09.05.2017