Sivu 1/1
Mietintää airsoft lääkinnästä

Lähetetty:
03 Huhti 2010 21:42
Kirjoittaja Narcalive
Hei vaan kaikille! Pari vuotta tuli taukoa pidettyä, mutta hiljattain päätin palata takaisin lajin pariin... Enivei.
Mitä mietteitä airsoft lääkintä herättää? Omasta mielestäni "nykyiset" (siis ne jotka olivat käytössä silloin kuin itse viimeksi pelasin) kivi-paperi-sakset tai korttipakka variaatiot ovat suoraan sanoen naurettavia. Myöskään yksinkertainen side käsivarteen ja takaisin tappelemaan metodi ei miellytä, mutta silti tahtoisin nähdä tulevaisuuden airsoft kentillä myös lääkintäpuolen toimijoita.
Ehdotuksia, ideoita? Onko ylipäänsäkään mielekästä alkaa höystämään airsoftia erilaisilla rooleilla ja ylimääräisillä (jopa monimutkaisilla) sisällöillä?
- Roope

Lähetetty:
03 Huhti 2010 22:46
Kirjoittaja JuuS0
Kyseenalainen juttu sinällään koko lääkintähoito airsodassa. Viikonloppupeleissä täysin turha monimutkaistuttaja, mutta pidemmissä peleissä paljon kaivattu lisä. Äkkisältään ajateltuna tuli korttipakasta mieleen tälläinen variaatio:
Kortit vaikka 1-8, jokainen kortti tarkoittaa tiettyä kellonaikaa minkä sisään haavoittunut on saatava JSP:lle, pelialueen koosta riippuen siis vaikka 5=5min 7=7 min jne jne. Toisinsanoen kortti määrää 'vamman vakavuuden', tohon liittyen sellanen jekku että ryhmän muiden jäsenten olisi saatava haavoittunut JSP:lle, taikka pienemmät vammat esim kortit 9-10 voi hoitua paikan päällä. Tolla systeemillä paikkaus ei nojais mitenkään siihen mihin kuula osunut, oikeissakaan tapauksissa luodinreikä jalassa ei välttämättä ole mikään suuri hengenvaara, kun taas esim reisivaltimoon osuessaan on kyse minuuteista. Systeemi edellyttäis että taistelevat osastot muodostuisivat oikeista ryhmistä, missä jokaisessa olisi vähintään erikoisosaamiseltaan se lämäri, jolla varustuksenaan ne kortit ja kello. Tapauksiin jossa lämäriä ei ole lähettyvillä, voitaisiin soveltaa tyyliin 5 minuutin odotusaikaa, tällöin odotellaan lämäriä paikalle jakamaan armoa, aikarajan ummettua respa kutsuu.
Tälläisenään ei tosiaan valmis idea, siitä vaan jatkojalostamaan jos miellyttää, ensisijaisesti toimiakseen toi vaatis oikeanlaiset pelit, joka jo itsessään on hyvin hyvin kaukaa haettua.

Lähetetty:
04 Huhti 2010 00:50
Kirjoittaja Narcalive
Nimenomaan joku idea, jossa vammojen laadut vaihtelevat ja evakuointi saadaan osaksi peliä! Olisi vielä hienompaa jos vain olisi käytössä muitakin hoitokeinoja kuin pelkät siteet (vaatii tietenkin pientä perehtymistä aiheeseen).
Itselle iski mieletön inspiraatio intin eräässä sotaharjoituksessa (olen lääkintä-au) kun pääsin räpeltämään ko. laitoksen KASI-järjestelmän lääkintäsimulaattoria... Tällaisenaanhan idea on aivan päätön lähinnä jo kustannussyistä, mutta toteutuessaan olisi ainakin omasta näkövinkkelistä pirun hieno:
Lämärillä on mukanaan varta vasten kehitelty kännykän kokoinen kone, jossa on pieni näyttö, 2 nappulaa (valmis ja uusi) sekä viivakoodinlukija.
Jokaisella pelissä mukana olevalla olisi mukanaan viivakooditagi (kaikilla sama), jonka piipattuaan lämärin kone arpoo vamman (sanotaanko vaikka osuma oikeaan käsivarteen) ja näyttää tiedot potilaasta. Tässä tapauksessa heikon pulssin ja tiheän hengityksen omaavalle potilaalle lämäri päättää laittaa paitsi siteen, myös tipan kiinni (Kyllä! Muitakin proppeja voidaan käyttää kuin siteitä!). Lämäri piippaa koneellaan viivakoodit siteen päästä ja tippapussista ja toteaa, ettei tässä ala nyt enempää tekemään. "Valmis" napin painamisen jälkeen koneen ohjelma laskee/arpoo tehtyjen hoitojen perusteella ajan, jonka aikana haavoittunut on saatava JSP:lle (nykyään kylläkin EHP, mutta vaikka kuinka). Keltaisella merkattu aika tarkoittaa käyntiä JSP:llä, josta peli jatkuu normaalisti, vihreä voi jatkaa heti ja punainen sitä itseään.
Ennen kuin kukaan kommentoi: Tiedän. Sairas idea soveltaa airsoftiin. Kuitenkin tämän idean pohjalta tahtoisinkin muita ideoita, jossa on mahdollisuus eritasoisiin loukkaantumisiin, sekä lämärin "pakottaminen" käyttämään muitakin hoitomenetelmiä kuin sitä paskaista taskun pohjalle rytättyä sidettä.
En sitten tiedä mikä on ei-lääkintäkoulutettujen pelaajien valmius ruveta opettelemaan eri vammojen diagnosointeja ja hoitoja... Ja jos jollain on tietoa, mistä löytyy joku puhelin/pda windows mobile 5.x järkällä ja viivakoodinlukijalla alta 300e, niin ilmoittakaa! =)
Postauksen tarkoitus siis aiheuttaa keskustelua aiheesta.

Lähetetty:
04 Huhti 2010 15:36
Kirjoittaja JuuS0
Ettet vaan ois ollu parolannummen spolkin mukana tos eteläsuomen kattavas spol-harjotukses, aka II/09 loppusodas?

Lähetetty:
05 Huhti 2010 14:25
Kirjoittaja Tupe
Perus viikonloppupeleihin ei missään nimessä mitään lääkintäsääntöjä. Ei varmasti tule toimimaan, johtuen ihan vaan pelaajien ikärakenteesta ja pelien pituudesta.
-Pasi

Lähetetty:
05 Huhti 2010 16:44
Kirjoittaja Narcalive
Juus0, itseasiassa.

Taisin siellä parille henkilölle asiasta mainitakin. Ilmeisesti olit itsekin?
Ei tulekaan toimimaan vkloppupeleissä, eikä siellä mielestäni tarvikaan; pelien luonnekin on sen verran eri kuin isommissa skenuissa.
Ja edelleen threadin tarkoitus on herättää keskustelua, ei niinkään "Tässä olisi üüberhyvät valmiit lämärisäännöt".