Uusia pelityylejä.

Valvojat: JuuS0, Koponen, Leiska, Chaine-, Hulk, Stöne, viinu, Jokinen, Ganelon

ViestiKirjoittaja Mäkki » 22 Touko 2011 18:14

Ozzim kirjoitti:
JuuS0 kirjoitti:Yöpelit yleensä ottaen eivät ole onnistuneet kovin hyvin.

En ole yöpelejä himoitsemassa tjsp mutta näin mielenkiinnosta, mitä porukka on näissä yöpeleissä sössinyt kun eivät ole menneet niin hyvin?


Peli into hiipuu jo 12 maissa. Yleensä näin tehtaalla. Ja siitä eteenpäin tiimit istuvat offarilla nuotion ääressä tai muuta shittiä, eikä peli ole tällä ajalla niin aktiivista. Milsim toimii
Mäkki
 
Viestit: 238
Liittynyt: 29 Kesä 2008 15:28
Paikkakunta: Orimattila

!

ViestiKirjoittaja mrsuhis » 22 Touko 2011 18:24

siis kyllähän se milsim pelikin olis hyvä mut siinnä olisi kuitenkin hyvä olla välillä tauko.

Mitäs milsimiä se sellanen sitten olis?
K^O^P
mrsuhis
 
Viestit: 108
Liittynyt: 17 Syys 2010 16:11
Paikkakunta: nastola

ViestiKirjoittaja Stöne » 22 Touko 2011 19:38

Viimeisimmän skenukokemuksen perusteella inhoan koko ajatusta tauoista keskellä pelipäivää. Toimii jos tauot on max 15min ja edistävät jotenkin pelipäivän "käsikirjoitusta". Jos tauko taas kestää yli 30 min, katkeaa skenuinto ja vire. Viimeisimmässä skenussa mihin osallistuin, ruokatauko kesti yli tunnin ja tauolla tarjoiltiin tulista ja rasvaista ruokaa. Olisin ruokatauon jälkeen mennyt mieluummin nukkumaan, osa tämän tekikin. Toiset taas lähtivät kotiin.

Normaalissa viikonloppupelissä pidetään taukoja joka pelin välissä, koska toiminta voi olla tiiviimpää kuin skenussa. Joka peliin lähdetään uudella energialla, ilman sen kummempia juonellisia säätöjä.

Skenussa taas on tärkeää pitää porukalla tiivis tunne pelialueen tapahtumista, ettei väsy yllätä. Porukka saisi ruokailla juuri silloin kuin itsestä tuntuu ja sen jälkeen palata taas keskelle pyöritystä.
Avatar
Stöne
 
Viestit: 1552
Liittynyt: 18 Marras 2007 21:03
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja sakutin » 22 Touko 2011 20:18

Minulla ois sellanen ehotus että kun on toi Bin Laden nyt tullu tapettuu niin ollaan keksitty siitä kavereittenkaa peli muoto elikkä jos muutettais silleen puolustus hyökkäystä että joku ois Osama (tietenkin hänellä saisi olla ase muuten se tulisi tylsäksi) joukkue vaikka myös voisi valita kuka tämä Osama on mutta kuitenkin hän saisi vaikka 4vartiaa joitten pitäisi pakosti suojata häntä. Tokihan muutkin joukkuelaiset suojaisivat mutta vaan eri tavalla siten että puolustavat tehdasta. Mutta sitten hyökkääjien olisi saada tämä osama kiinni elikkä tappaa hänet. Tälle henkilölle tietenkin voisi laittaa tunnisteen että hän on Osama. Tämä siis on tavallinen puolustus hyökkäys jossa on kohde mikä pitää tappaa ja siihen operaatioon riittäis varmaan puol tuntia :)
"Rohkeus ei oo sitä ettei pelota, vaan että uskaltaa hypätä vaikka ei tiedä selviikö elossa..."
sakutin
 
Viestit: 309
Liittynyt: 03 Huhti 2011 15:56
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja Stöne » 22 Touko 2011 20:42

sakutin kirjoitti:Minulla ois sellanen ehotus että kun on toi Bin Laden nyt tullu tapettuu niin ollaan keksitty siitä kavereittenkaa peli muoto elikkä jos muutettais silleen puolustus hyökkäystä että joku ois Osama (tietenkin hänellä saisi olla ase muuten se tulisi tylsäksi) joukkue vaikka myös voisi valita kuka tämä Osama on mutta kuitenkin hän saisi vaikka 4vartiaa joitten pitäisi pakosti suojata häntä. Tokihan muutkin joukkuelaiset suojaisivat mutta vaan eri tavalla siten että puolustavat tehdasta. Mutta sitten hyökkääjien olisi saada tämä osama kiinni elikkä tappaa hänet. Tälle henkilölle tietenkin voisi laittaa tunnisteen että hän on Osama. Tämä siis on tavallinen puolustus hyökkäys jossa on kohde mikä pitää tappaa ja siihen operaatioon riittäis varmaan puol tuntia :)


Sealeilta meni 45 minuuttia tappaa Osmo...

Mut joo, ihan hauska pikku ajatus, joka on kyllä tainnut pyöriä pelikentillä jo aika pitkään. Kukaan ei vain ole tainnut aikaisemmin innostua moisesta. Poliittisesti olisi kuitenkin varmaan korrektia käyttää kohteena jotakuta muuta kuin Osmoa :roll:

Kokeillaan vaikka seuraavalla kerralla kun taas pelaillaan.
Avatar
Stöne
 
Viestit: 1552
Liittynyt: 18 Marras 2007 21:03
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja Pinski » 23 Touko 2011 19:14

Stöne kirjoitti:Sealeilta meni 45 minuuttia tappaa Osmo...


Eiköhän me tehdä sama 15 minuuttiin.
Avatar
Pinski
 
Viestit: 63
Liittynyt: 21 Loka 2010 15:54
Paikkakunta: Espoo

ViestiKirjoittaja aapeli10 » 23 Touko 2011 19:28

kyllähän tuola on joskus tuollaisia pelejä pelattu.Mutta Osaman sijasta puolustettava henkilö on ollut esim.VIP tai joku muu.
aapeli10
 
Viestit: 53
Liittynyt: 01 Marras 2010 17:09
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja sakutin » 23 Touko 2011 21:01

aapeli10 kirjoitti:kyllähän tuola on joskus tuollaisia pelejä pelattu.Mutta Osaman sijasta puolustettava henkilö on ollut esim.VIP tai joku muu.
Niin tuo oli pelkkä esimerkki en mä ainakaan haluais että mua kutsuttais tai jotakuta muuta Osamaksi mielummin ottaisin nimen kohde :wink:
"Rohkeus ei oo sitä ettei pelota, vaan että uskaltaa hypätä vaikka ei tiedä selviikö elossa..."
sakutin
 
Viestit: 309
Liittynyt: 03 Huhti 2011 15:56
Paikkakunta: Lahti

ViestiKirjoittaja ruoste » 23 Touko 2011 21:49

VIP-suojue pelejä pelattiin joskus muinoin paikassa jos toisessakin, ongelmaksi muodostui lähes aina löytää halukas pelaamaan kevennetyllä varustuksella ja sen lisäksi pelaajia jotka olivat valmiita heittämään hanskat tiskiin yhden sällin töppäilyjen vuoksi.

Pullonkaulautuminen oli myös suuri ongelma ja siksipä tälläisessä pelityylissä pitäisikin olla kunnolla tilaa porskuttaa ja tehdä peliliikkeitä.

Mielestäni oikein mainio idea jonkin suuremman skenaariopelin juonirunkoon, mutta peleihin Virenojalle, varsinkin pelaajamäärän ollessa 10+ en suosittelisi.
Either lead, follow or get the hell out of my way.
ruoste
Puuhamies
 
Viestit: 90
Liittynyt: 12 Maalis 2008 20:09
Paikkakunta: Lahti

!

ViestiKirjoittaja mrsuhis » 25 Touko 2011 14:24

Heittäisin sellaisen idean viellä että jos olisi jonkinlainen hostage tyylinen peli.
mrsuhis
 
Viestit: 108
Liittynyt: 17 Syys 2010 16:11
Paikkakunta: nastola

ViestiKirjoittaja Manteli » 27 Tammi 2012 17:06

Meikällä tulisi cs:ässästä tuttu hostage tyyli. Puolustava joukko yrittää suojella panttivankeja jotka hyökkäävä joukkue yrittää pelastaa. Homma menee näin: hyökkäävä joukkuen jäsen koskettaa panttivankia joka lähtee seuraamaan pelastajaa. Jos pelastaja tiputetaan kesken pelastuksen, niin vangit pysyvät paikoillaan. Puolustavan jos koskettaa hyökkäävää joukkuetta ennemmin panttivankeja, panttivangit palaavat alkuperäisille paikoilleen. Jos hyökkäävä ehtii ensin läpsästä panttivankeja niin he lähtevät seuraamaan häntä. Muu joukkue saa suojella pelastusta.. Ja se hostage alue vois olla siinä spawni paikalla. Ei muuta . Kritiikkiä , kysymyksiä tai ihan mitä vaan saa laittaa. -Manteli
Manteli
 
Viestit: 62
Liittynyt: 12 Tammi 2012 16:59
Paikkakunta: Orimattila

ViestiKirjoittaja Rölli » 27 Tammi 2012 19:13

No kerrotaan minun lempi pelimodi sitten. on 3 tiimiä , jokainen kulkee ihan samassa ryhmässä kokoajan & yrittää eliminoida toiset joukkueet. Omasta mielestä on mukavaa . ( voin selittää paikan päällä jos joku tahtoaa )
Avatar
Rölli
 
Viestit: 40
Liittynyt: 24 Tammi 2012 19:22
Paikkakunta: Lahti, Ahtiala

ViestiKirjoittaja Atonica » 13 Helmi 2012 12:02

Rustailenpa jotain kun tunneilla järjestelmät kaatuilee :D
Eli ehdotus olisi tämmöinen HQ peli tyyppi jossa rakennettaisiin / valittaisiin paikka / alue johon Keltainen ja Punainen tiimi hyökkää kyseiseen alueeseen tavoitteena hallita kyseinen alue ( lipuilla voisi vaikka ilmasta kumpi osapuoli hallitsee aluetta ). Pelin voittaa kyseinen puoli jonka lippu on pystyssä kun peli on ohi.
toisena ehdotuksena eräänlainen pommipeli jossa on paikka A ja B. Pommi tiimi suunnittelee kumpaan paikkaan pommi viedään ja hyökkää kyseiseen pisteeseen. Puolustajat koittavat puolustaa kyseisiä paikkoja.
Respa toimisi hyökkäävällä osapuolella siihen asti kunnes pommi on viritetty jolloin hyökkääjille tulisi Suddendeath meininki jolloin respa evätään ja päätyy offarille. Peli päättyy siihen että Pommi räjähtää tai Pommi puretaan.
En tiedä kuinka toteutus toimisi mutta ehdotan tälläisiä. katotaan jos näistä vaikka saisi puheenaiheen esiin :)
Kuva
Atonica
 
Viestit: 89
Liittynyt: 22 Maalis 2011 15:20
Paikkakunta: Lahti | Metsäkangas

ViestiKirjoittaja mrsuhis » 30 Maalis 2012 23:53

Pystyisikö tuolla Jokimaalla pelata silleen että molemmilla puolilla olisi jonkin verran lääkintämiehiä jotka aina "herättäisivät hengiin" tippuneet pelaajat. Tässä olisi se hyöty että ei aina tarvisi mennä käymään respassa.
Elikkä kun sinuun osuu huudat lääkintämiehen apuun, lääkintä mies koskee sinua käteen tai jalkaan n.10 sekuntia ja sitten huudat PELISSÄ.
mrsuhis
 
Viestit: 108
Liittynyt: 17 Syys 2010 16:11
Paikkakunta: nastola

ViestiKirjoittaja Stöne » 31 Maalis 2012 09:42

mrsuhis kirjoitti:Pystyisikö tuolla Jokimaalla pelata silleen että molemmilla puolilla olisi jonkin verran lääkintämiehiä jotka aina "herättäisivät hengiin" tippuneet pelaajat. Tässä olisi se hyöty että ei aina tarvisi mennä käymään respassa.
Elikkä kun sinuun osuu huudat lääkintämiehen apuun, lääkintä mies koskee sinua käteen tai jalkaan n.10 sekuntia ja sitten huudat PELISSÄ.


Jotain tämän tyylistä voisi ensi kesänä koettaa jokimaalla, tosin yksityiskohtia voisi hieman vielä hioa :roll:
Avatar
Stöne
 
Viestit: 1552
Liittynyt: 18 Marras 2007 21:03
Paikkakunta: Lahti

EdellinenSeuraava

Paluu Yleinen keskustelu

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailijaa

cron